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NoaConsoleLog

このクラスを介して、ConsoleLog機能が保持しているログを取得できます。

API一覧

Static Methods

API説明
Add(LogType, message, stackTrace)ConsoleLogツールに出力するログを追加します。
stackTraceの指定がない場合、自動的にスタックトレースを取得します。
Clear()保持しているログ情報を一括削除します。

Static Properties

API説明
LogList保持しているログ情報の一覧を返します。
OnErrorエラー検出時に実行するイベントです。
OnFilterErrorNotificationエラー検出時に通知を表示するかを判定するデリゲートです。trueを返すと通知を表示します。
具体的な使用方法はサンプルコードを参照してください。

サンプルコード

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
#if NOA_DEBUGGER
using NoaDebugger;
#endif

public class Example
{
    void ExampleMethod()
    {
#if NOA_DEBUGGER

        // ConsoleLog機能が保持しているログ情報の一覧を取得
        LinkedList<ConsoleLogEntry> consoleLogList = NoaConsoleLog.LogList;

        // ConsoleLog機能にログを追加
        NoaConsoleLog.Add(UnityEngine.LogType.Error, "log_message", "log_stacktrace");

        // ConsoleLog機能にログを追加(スタックトレースを指定しない場合)
        NoaConsoleLog.Add(UnityEngine.LogType.Error, "log_message");

        // エラー検出時に実行するイベントを設定
        NoaConsoleLog.OnError += (ConsoleLogEntry log) => Debug.Log("Error detected.");

        // エラー検出時に通知を表示するかを判定するデリゲートを設定
        NoaConsoleLog.OnFilterErrorNotification += (ConsoleLogEntry log) => log.LogString.StartsWith("Log to notify an error.");

        // ログを一括削除します
        NoaConsoleLog.Clear();
#endif
    }
}